Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des duels entre dresseurs de Pokémon. Il offre des outils pour créer des joueurs, gérer des équipes de Pokémon et organiser des combats selon des règles précises. Chaque combat se déroule au tour par tour, où les Pokémon s'affrontent en fonction de leurs statistiques (points de vie, célérité, puissance d'attaque). Le premier joueur à perdre tous ses Pokémon est déclaré perdant.
Cas d'utilisation métiers
- Remplacement de Pokémon en combat : rechercher des initiatives proches
- Création de dresseurs virtuels : rechercher des initiatives proches
- Détermination du vainqueur par règles : rechercher des initiatives proches
- Simulation de combats de Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Gestion de combats tour par tour : rechercher des initiatives proches
Outil utilisé
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 14:02:43