ProjetPattern
Notoriété 7 %
Ce projet est un moteur de jeu vidéo en ligne de commande qui permet de simuler des combats entre personnages et entités (mobs, boss). Il utilise des patrons de conception pour gérer les états des entités, leur construction dynamique et les stratégies d'attaque. L'objectif est de fournir une base modulaire pour créer des jeux de rôle ou des simulations de combat avec des règles personnalisables.
Dépôt de code
Cas d'utilisation métiers
Outil utilisé
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 15:35:48