2022-daudin-clement-joubert-hugo-java
Application de gestion et de simulation autour d'un jeu de cartes de football. Les utilisateurs peuvent acheter, vendre et échanger des cartes représentant des joueurs réels. Le projet permet de composer des équipes virtuelles, de suivre les scores et les performances des joueurs, et d'importer des données de matchs pour simuler des compétitions hebdomadaires.
Dépôt de code
Cas d'utilisation métiers
- Gestion de cartes de joueurs de football : rechercher des initiatives proches
- Création d'équipes virtuelles : rechercher des initiatives proches
- Simulation de marché de cartes : rechercher des initiatives proches
- Import de données de matchs et joueurs : rechercher des initiatives proches
- Suivi des scores et performances : rechercher des initiatives proches
Cas d'utilisation fonctionnels
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 16:01:15