flocking-simulator
Notoriété 7 %
Ce projet académique simule le comportement de groupes d'agents (BOIDS) selon le modèle de flocking de Craig Reynolds. Il permet de reproduire et d'étudier ce modèle en 2D et 3D, puis de vérifier expérimentalement des extensions proposées dans des articles scientifiques. L'objectif est d'accompagner un mémoire en réalité virtuelle et augmentée.
Dépôt de code
Cas d'utilisation métiers
- Analyse de données issues de simulations : rechercher des initiatives proches
- Vérification expérimentale de résultats scientifiques : rechercher des initiatives proches
- Étude du modèle de flocking des BOIDS : rechercher des initiatives proches
- Reproduction d'un modèle 2D et 3D : rechercher des initiatives proches
- Simulation de comportement de groupes d'agents : rechercher des initiatives proches
Outil utilisé
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 23:55:23