Séance 3
Ce projet pédagogique est un notebook interactif conçu pour enseigner les concepts fondamentaux de la programmation, notamment les boucles et les structures conditionnelles. Destiné aux étudiants de première année, il propose des exercices pratiques et des exemples concrets pour faciliter l'apprentissage des bases de l'algorithmique et de la syntaxe.
Dépôt de code
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 20:06:37