Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de dresseurs Pokémon. Il offre des outils pour créer des dresseurs, gérer des arènes de combat et organiser des duels au tour par tour. Les règles implémentées suivent celles du jeu Pokémon : chaque joueur possède une équipe de Pokémon qui s'affrontent selon leur célérité et leurs statistiques. Le premier joueur sans Pokémon valide perd le combat.
Cas d'utilisation métiers
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 17:47:20