Requins et poissons
Ce projet consiste en une simulation d'un écosystème marin, où les poissons et les requins évoluent sur une grille rectangulaire selon des règles prédéfinies. Les poissons se déplacent de manière aléatoire et peuvent donner naissance à de nouveaux poissons après une période de gestation. Les requins se déplacent également de manière aléatoire, mais ils peuvent aussi manger les poissons qui se trouvent dans les cases adjacentes. Les requins donnent naissance à de nouveaux requins tous les 15 poissons mangés. Si un requin n'a rien mangé pendant 10 tours, il meurt.
Cas d'utilisation métiers
Organisation
- Université de Lille (organisation rattachée)
Description générée le mardi 19 mars 2024 à 17:54:57