Simulateur de duels Pokémon

Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de Pokémon entre dresseurs. Il implémente les règles classiques du jeu : chaque joueur possède une équipe de Pokémon qui s'affrontent tour par tour dans une arène. Le combat se termine lorsque l'un des joueurs n'a plus de Pokémon en état de combattre. La simulation prend en compte la célérité, les points de vie et les attaques pour déterminer le vainqueur.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 17:21:33