Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de Pokémon entre dresseurs. Il implémente les règles classiques du jeu : chaque joueur possède une équipe de Pokémon, qui s'affrontent tour par tour dans une arène. Le combat se déroule selon la célérité des Pokémon, leur puissance d'attaque et leur résistance. Le premier joueur sans Pokémon valide perd la partie.
Cas d'utilisation métiers
- Détermine le gagnant selon les règles du jeu : rechercher des initiatives proches
- Remplace les Pokémon KO par d'autres : rechercher des initiatives proches
- Organise des duels tour par tour : rechercher des initiatives proches
- Simule des combats entre dresseurs Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Gère des arènes de combat virtuelles : rechercher des initiatives proches
Outil utilisé
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 19:11:55