Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de Pokémon entre dresseurs. Les joueurs sélectionnent des Pokémon avec des caractéristiques comme la vitesse, les points de vie et la puissance d'attaque. Les duels se déroulent au tour par tour selon des règles précises : le Pokémon le plus rapide frappe en premier, et le premier joueur sans Pokémon valide perd. La bibliothèque facilite la création de dresseurs et le déclenchement de combats.
Cas d'utilisation métiers
- Organise des duels entre joueurs : rechercher des initiatives proches
- Détermine le gagnant par élimination : rechercher des initiatives proches
- Simule des combats de dresseurs Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Remplace les Pokémon KO automatiquement : rechercher des initiatives proches
- Gère des arènes de combat virtuelles : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 18:15:03