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Ce projet est un jeu éducatif dédié à l'archéologie, permettant aux joueurs de s'entraîner à dater des objets et des strates archéologiques. À travers des formulaires interactifs, il simule le choix de méthodes de datation et l'estimation de périodes, tout en intégrant un système de points pour évaluer les performances. Le jeu inclut également une aide contextuelle pour guider les joueurs dans leurs décisions.
Cas d'utilisation métiers
- Évaluation des connaissances en archéologie : rechercher des initiatives proches
- Simulation de datation archéologique : rechercher des initiatives proches
- Apprentissage des méthodes de datation : rechercher des initiatives proches
- Gestion de points d'action dans un jeu : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 18:04:25