pokemonBattle
Ce projet propose une bibliothèque TypeScript permettant de simuler des combats de Pokémon entre dresseurs. Les joueurs sélectionnent des Pokémon avec des caractéristiques spécifiques (points de vie, célérité, puissance d'attaque) et les font s'affronter dans une arène virtuelle. Les combats se déroulent au tour par tour, en respectant les règles classiques du jeu Pokémon, où le Pokémon le plus rapide frappe en premier. Le premier joueur sans Pokémon valide perd la partie.
Cas d'utilisation métiers
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 14:38:09