Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats entre dresseurs Pokémon. Il modélise des arènes où les Pokémon s'affrontent selon des règles précises : chaque joueur possède une équipe de Pokémon, et les combats se déroulent au tour par tour en fonction de la célérité et des points de vie. Le premier joueur sans Pokémon valide perd la partie.
Cas d'utilisation métiers
- Détermine le vainqueur par tour par tour : rechercher des initiatives proches
- Simule des combats de dresseurs Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Gère des arènes de combat virtuelles : rechercher des initiatives proches
- Remplace les Pokémon KO pendant les duels : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 17:28:34