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Ce projet propose deux environnements d'apprentissage pour l'IA, inspirés du jeu Flappy Bird. Il permet de simuler un joueur dans un jeu minimaliste où l'objectif est de naviguer entre des obstacles. Les observations sont retournées sous forme de distances ou de matrices, facilitant l'entraînement d'agents autonomes. L'implémentation utilise des éléments textuels pour un rendu simple et efficace.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 15:03:03