Séance3
Ce projet pédagogique est un notebook interactif conçu pour enseigner les bases de la programmation aux étudiants de première année. Il couvre les concepts fondamentaux des boucles et des structures conditionnelles, essentiels pour maîtriser l'algorithmique. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage progressif et est distribué sous licence Creative Commons pour un usage éducatif non commercial.
Dépôt de code
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 18:43:43