Simulateur de duels Pokémon
Ce projet propose une bibliothèque TypeScript pour simuler des duels entre dresseurs Pokémon. Il permet de créer des joueurs avec des équipes de Pokémon, de gérer des combats tour par tour selon des règles précises (célérité, points de vie, attaques), et de déterminer le vainqueur lorsque l'un des joueurs n'a plus de Pokémon en état de combattre. Idéal pour les fans de Pokémon souhaitant explorer des stratégies de combat sans dépendre du jeu officiel.
Cas d'utilisation métiers
- Création de dresseurs virtuels : rechercher des initiatives proches
- Remplacement de Pokémon KO : rechercher des initiatives proches
- Détermination du vainqueur par règles : rechercher des initiatives proches
- Simulation de combats de Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Gestion de combats tour par tour : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 19:39:41