Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de dresseurs Pokémon. Il offre des outils pour créer des dresseurs, gérer des arènes virtuelles et organiser des duels au tour par tour. Les règles implémentées suivent celles du jeu Pokémon : chaque joueur possède une équipe de Pokémon qui s'affrontent jusqu'à ce qu'un dresseur n'ait plus de Pokémon en état de combattre. La simulation prend en compte la célérité et les points de vie pour déterminer l'ordre des attaques.
Cas d'utilisation métiers
- Organise des duels entre joueurs : rechercher des initiatives proches
- Détermine le gagnant par élimination : rechercher des initiatives proches
- Remplace les Pokémon KO par d'autres : rechercher des initiatives proches
- Simule des combats de dresseurs Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Gère des arènes de combat virtuelles : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 16:07:35