Design Pattern Project

Notoriété 7 %
Projet pédagogique visant à illustrer l'application des patrons de conception State, Builder et Observer. Il permet de simuler un jeu interactif où l'utilisateur doit deviner le prix d'un produit. Le système gère dynamiquement les états du jeu, construit des objets produits de manière cohérente et notifie les changements de score en temps réel.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 19:14:29