Asimo-BOT
Asimo-BOT est un serious game pédagogique inspiré des œuvres d'Isaac Asimov. Il permet aux joueurs d'explorer l'univers de l'auteur tout en découvrant les trois lois de la robotique et leur hiérarchie. À travers des situations variées, le jeu met en lumière les enjeux éthiques et les paradoxes liés à ces lois, invitant les participants à réfléchir sur les comportements des robots dans des contextes sociaux et professionnels.
Cas d'utilisation métiers
- Explorer les paradoxes des lois robotiques : rechercher des initiatives proches
- Évaluer les choix éthiques des robots : rechercher des initiatives proches
- Enseigner les lois de la robotique : rechercher des initiatives proches
- Initier à l'univers d'Isaac Asimov : rechercher des initiatives proches
- Sensibiliser aux limites des règles robotiques : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 17:54:39