Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats entre dresseurs Pokémon. Il implémente les règles classiques des duels : chaque joueur possède une équipe de Pokémon qui s'affrontent tour par tour en fonction de leur célérité. Le combat se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de Pokémon en état de combattre. La bibliothèque offre des interfaces pour créer des dresseurs, gérer des équipes et déclencher des affrontements selon des mécaniques précises.
Cas d'utilisation métiers
- Détermine le gagnant par élimination : rechercher des initiatives proches
- Simule des combats de dresseurs Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Organise des affrontements tour par tour : rechercher des initiatives proches
- Gère des arènes de combat virtuelles : rechercher des initiatives proches
- Remplace les Pokémon KO pendant les duels : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 13:56:12