projet-2020
Plateforme permettant de créer et gérer des parties de jeu en ligne en temps réel. Les utilisateurs peuvent lancer des parties, inviter d'autres joueurs et suivre l'état des connexions. Le système gère les interactions entre clients et serveur via un protocole dédié, assurant une expérience fluide et collaborative pour les jeux multijoueurs.
Cas d'utilisation métiers
Cas d'utilisation fonctionnel
Outils utilisés
- Angular Material : voir les initiatives qui l'ont aussi
- Spring Boot : voir les initiatives qui l'ont aussi
- RxJS : voir les initiatives qui l'ont aussi
- Angular CLI : voir les initiatives qui l'ont aussi
- ExpressJS : voir les initiatives qui l'ont aussi
- TypeScript : voir les initiatives qui l'ont aussi
- Angular Universal : voir les initiatives qui l'ont aussi
- Apache Thrift : voir les initiatives qui l'ont aussi
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 19:40:54