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Ce projet est une implémentation d'un jeu vidéo en 2D avec un personnage jouable se déplaçant sur un terrain. Le terrain peut être affiché sous différentes formes : grille infinie, terrain à partir d'un fichier, terrain aléatoire ou terrain à partir d'un fichier avec génération aléatoire à mesure que le joueur se déplace. Le terrain est géré à l'aide d'une structure quadtree.
Dépôt de code
Cas d'utilisation métiers
Description générée le vendredi 15 mars 2024 à 14:08:09
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