webgl
Ce projet est une démonstration de l'utilisation de WebGL pour le rendu 3D interactif et la simulation physique. Il permet de créer des objets géométriques complexes et de les manipuler en temps réel.
Dépôt de code
Cas d'utilisation métiers
Organisation
- Institut national de recherche en informatique et en automatique (organisation rattachée)
Outils utilisés
- Autoprefixer : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- JSHint : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- BrowserSync : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- Socket.IO : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- QUnit : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- nodemon : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- ExpressJS : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- node-sass : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- Mustache : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
- UglifyJS : voir les initiatives de ses organisations qui l'ont aussi
Description générée le mardi 19 mars 2024 à 09:27:24