Séance 3

Ce projet pédagogique est un notebook interactif conçu pour enseigner les concepts fondamentaux des boucles et des conditions en programmation. Il s'adresse aux étudiants de première année dans le cadre d'un cours d'introduction à l'informatique. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage pratique via des exercices interactifs et des exemples concrets.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 17:28:10