LIFAP4_ConceptionDevApp
Ce projet pédagogique accompagne le cours de Conception et Développement d'Applications en C++ pour la L2 Informatique de l'Université Lyon 1. Il propose des exemples de code, des exercices pratiques et un projet fil rouge (Pacman) pour illustrer les principes de programmation orientée objet, l'utilisation de bibliothèques graphiques (SDL, SFML, Qt) et les bonnes pratiques de développement logiciel.
Cas d'utilisation métiers
- Enseignement de la conception d'applications : rechercher des initiatives proches
- Développement de jeux vidéo éducatifs : rechercher des initiatives proches
- Utilisation de frameworks graphiques (SDL, SFML) : rechercher des initiatives proches
- Illustration de concepts en programmation C++ : rechercher des initiatives proches
Outil utilisé
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 19:35:22