PLIBS_9_GAME
PLIBS_9_GAME est une bibliothèque et un moteur de simulation dédié à la création et à l'exploration d'automates cellulaires, de labyrinthes générés algorithmiquement et de systèmes dynamiques. Il permet aux utilisateurs de modéliser des phénomènes complexes comme les règles de Langton ou les automates de type Wireworld, tout en offrant des outils pour visualiser des courbes et des trajectoires. Idéal pour l'enseignement, la recherche ou la création de contenus interactifs.
Cas d'utilisation métiers
- Visualisation de courbes mathématiques : rechercher des initiatives proches
- Simulation d'automates cellulaires : rechercher des initiatives proches
- Création de labyrinthes procéduraux : rechercher des initiatives proches
- Simulation de tortues graphiques : rechercher des initiatives proches
- Modélisation de systèmes physiques : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 15:37:45