design_pattern_tamagotchi

Ce projet est une simulation interactive d'un Tamagotchi, un animal virtuel dont le joueur doit gérer les besoins essentiels : faim, énergie et hygiène. À travers des cycles de vie programmés, l'utilisateur observe l'évolution de son personnage, de l'œuf à l'âge adulte, en passant par des états critiques. Le jeu illustre des concepts de programmation orientée objet et de gestion d'états.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 15:38:14