Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de Pokémon entre dresseurs. Chaque joueur possède une équipe de Pokémon avec des caractéristiques comme les points de vie, la célérité et la puissance d'attaque. Les combats se déroulent au tour par tour selon des règles précises : le Pokémon le plus rapide frappe en premier, et le premier joueur sans Pokémon valide perd. La bibliothèque offre des modules pour gérer les joueurs, les Pokémon et les arènes.
Cas d'utilisation métiers
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 14:43:39