Séance3

Ce projet est un notebook pédagogique destiné à l'apprentissage des bases de la programmation, notamment les boucles et les conditions. Il s'adresse aux étudiants de première année et propose des exercices interactifs pour renforcer les concepts théoriques. Le contenu est sous licence Creative Commons et vise à démocratiser l'accès à la programmation.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 16:03:19