Simulateur de duels Pokémon
Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats de Pokémon entre dresseurs. Il implémente les règles classiques du jeu : chaque joueur possède une équipe de Pokémon qui s'affrontent tour par tour dans une arène. Le combat se déroule selon la célérité des Pokémon, leur puissance d'attaque et leur résistance. Le premier joueur sans Pokémon valide perd la partie. La bibliothèque offre des interfaces pour créer des dresseurs, des Pokémon et déclencher des duels.
Cas d'utilisation métiers
- Organise des duels entre joueurs : rechercher des initiatives proches
- Détermine le gagnant par élimination : rechercher des initiatives proches
- Simule des combats de dresseurs Pokémon : rechercher des initiatives proches
- Remplace les Pokémon KO pendant les combats : rechercher des initiatives proches
- Gère des arènes de combat virtuelles : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 14:21:38