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Pertinence
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- Outil permettant de concevoir et tester des interfaces utilisateur basées sur des interactions de type glisser-déposer. Il est utilisé pour évaluer la performance, l'ergonomie et l'expérience utilisateur dans des scénarios de manipulation d'éléments visuels. Les données collectées aident à analyser les comportements cognitifs et à optimiser les interfaces pour une meilleure accessibilité.
- Projet académique et de recherche dédié à la conception et à l'évaluation d'interfaces homme-machine en 3D. Il permet de modéliser des environnements interactifs pour étudier les interactions utilisateurs, analyser des comportements dans des espaces virtuels et faciliter la collaboration à distance. Utilisé dans des contextes pédagogiques et de recherche en informatique et en psychologie cognitive.
- Ce projet permet de créer des tests d'association implicite (IAT) directement intégrés dans des enquêtes LimeSurvey. Il agit comme une couche applicative pour le modèle Mango, facilitant la collecte et l'analyse de données comportementales. Les utilisateurs peuvent concevoir des tests personnalisés pour mesurer des biais cognitifs ou des stéréotypes, puis analyser les résultats via une interface dédiée.
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