Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Ce projet est un dépôt de ressources pour l'apprentissage du développement orienté objet avec le langage Kotlin. Il contient des supports de cours, des exemples, des sujets de TPs et de TDs sur les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet tels que les classes, les objets, l'héritage et les collections.
- Ce projet est une ressource pédagogique dédiée à l'apprentissage des décorateurs en Python et à la compréhension des variables spéciales __name__ et __main__. Il permet aux développeurs débutants de maîtriser les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet et de l'exécution de scripts en Python.
- Ce projet permet de simuler et visualiser des trajectoires mathématiques comme les chemins de Bernoulli ou les spirales. Il offre des outils pour créer et manipuler des formes géométriques dynamiques, facilitant l'apprentissage et l'expérimentation des concepts de programmation orientée objet et de géométrie.
- Projet pédagogique destiné aux étudiants pour maîtriser les fondamentaux du langage Java. Il propose des exercices et des exemples concrets pour faciliter l'apprentissage de la programmation orientée objet et des bonnes pratiques de développement. Le dépôt sert de support aux travaux pratiques et aux évaluations dans un cadre universitaire.
- Projet pédagogique destiné à l'apprentissage des concepts fondamentaux du développement web moderne. Il couvre la création de modules, le débogage avancé, et l'application des principes de la programmation orientée objet en JavaScript. Destiné aux étudiants ou débutants souhaitant renforcer leurs compétences techniques.
- Ce projet est un outil pédagogique dédié à l'apprentissage des concepts de programmation orientée objet et des structures de données. Il permet de manipuler des cartes à jouer virtuelles, de créer des jeux complets, et d'effectuer des opérations de comparaison ou d'affichage. Destiné aux étudiants ou développeurs débutants, il illustre des principes fondamentaux comme les interfaces, les énumérations et les modules en TypeScript.
- Ce projet est un travail pratique (TP) destiné à l'apprentissage des concepts avancés de JavaScript, notamment la programmation orientée objet (POO) et l'utilisation des modules ES6. Il permet aux développeurs de mettre en pratique ces notions à travers le développement d'une application simple appelée Pizzaland, illustrant les bonnes pratiques de codage et l'organisation du code.
- Ce projet propose un ensemble de ressources pédagogiques et d'exercices pratiques pour enseigner la conception orientée objet et la programmation en Smalltalk avec le langage Pharo. Il inclut des supports de cours, des exercices PDF, des tutoriels et des exemples concrets pour faciliter l'apprentissage des concepts avancés de la programmation orientée objet.
- Ce projet propose des exercices pratiques et des solutions pour former les utilisateurs aux concepts fondamentaux de la programmation, des structures de données, de l'orienté objet et des tâches parallèles. Destiné aux étudiants ou professionnels en formation, il facilite l'apprentissage via des énoncés clairs et des solutions détaillées accessibles via des dépôts GitLab dédiés.
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