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Pertinence
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- Application de bureau autonome permettant d'exécuter Scratch 3.0, une plateforme éducative dédiée à l'apprentissage de la programmation visuelle. Destinée principalement aux enfants et aux débutants, elle offre un environnement interactif pour créer des animations, des jeux et des histoires. Favorise le développement de la logique, de la créativité et des compétences numériques dans un cadre ludique et collaboratif.
- MBlock est une plateforme éducative dédiée à l'apprentissage de la programmation et de la robotique. Elle permet aux utilisateurs, notamment les débutants et les enfants, de créer des projets interactifs en utilisant un langage de programmation visuel inspiré de Scratch. Le logiciel prend en charge divers composants électroniques comme les cartes Arduino et les produits Makeblock, facilitant ainsi l'expérimentation et l'innovation dans le domaine de la technologie éducative.
- Tuxbot est un outil pédagogique conçu pour initier les utilisateurs, notamment les enfants et les débutants, à l'algorithmique et à la programmation. À travers une interface intuitive, il permet de programmer les actions et les déplacements d'un robot virtuel, favorisant ainsi l'apprentissage des concepts de base de la logique informatique de manière ludique et interactive.
- Ce projet propose des dictées en ligne pour assurer la continuité pédagogique des élèves de Rosny-sous-Seine. Il met à disposition des ressources éducatives adaptées aux programmes scolaires, permettant aux enseignants et aux parents d'accompagner les enfants dans leur apprentissage de l'orthographe et de la grammaire, même en dehors de la classe.
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