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Pertinence
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- Ce projet propose une bibliothèque logicielle permettant de simuler des duels entre dresseurs de Pokémon. Les utilisateurs peuvent créer des équipes de Pokémon, définir des règles de combat et observer les affrontements tour par tour. Le système gère automatiquement les échanges de Pokémon, les calculs de dégâts et la détermination du vainqueur selon les règles établies. Idéal pour les fans souhaitant tester des stratégies ou analyser des combats.
- Un jeu vidéo en 2D où le joueur évolue dans un monde ouvert, collecte des ressources, fabrique des objets et combat des ennemis pour survivre. Le gameplay repose sur l'exploration, la gestion d'inventaire et la stratégie de combat. Le projet intègre un système de crafting pour créer des outils et des armes, ainsi qu'un système de vie et de dégâts.
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