Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Ce projet permet de jouer à un jeu de société en ligne avec plusieurs joueurs. Il gère la création de parties, l'ajout de participants, le suivi des actions et des cartes, ainsi que la détermination des gagnants. Le système permet également de générer des cartes personnalisées et de gérer les jetons de jeu pour chaque partie.
- Ce projet est un jeu en ligne multijoueur inspiré du célèbre jeu de rôle 'Loups-Garous de Thiercelieux'. Il permet à plusieurs participants de se connecter, d'obtenir des rôles aléatoires (loups-garous, villageois, etc.) et de jouer en alternant des phases de discussion et de vote. Le jeu gère automatiquement les tours, les actions des joueurs et détermine le camp gagnant selon les règles établies.
- Ce projet propose une implémentation numérique du jeu de la gauffre, un jeu de stratégie pour deux joueurs. Les utilisateurs peuvent s'affronter en ligne ou localement en suivant les règles classiques du jeu. L'application permet de visualiser la grille, de jouer à tour de rôle et de déterminer le gagnant selon les conditions de victoire établies.
- Notoriété 7 %Ce projet étudie les déterminants de la vaccination dans sept pays d'Afrique francophone (Niger, Bénin, Burkina Faso, Côte d'Ivoire, Mali, Sénégal, Togo). Il combine des données socio-économiques issues d'enquêtes standardisées avec des analyses statistiques avancées (analyse factorielle multiple, modèles bayésiens et fréquentistes) pour identifier les facteurs influençant l'accès et l'adhésion aux programmes vaccinaux. Les résultats visent à éclairer les politiques publiques en santé.
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