Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Ce projet pédagogique propose des ressources et des exercices pour enseigner les fonctions mathématiques et la création de graphiques. Il s'adresse aux étudiants et enseignants souhaitant approfondir leurs connaissances en analyse fonctionnelle à travers des supports interactifs et des travaux pratiques. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage autonome ou encadré.
- Notoriété 7 %ALOJELD est un jeu de société conçu pour enseigner les concepts de coefficient directeur et d'ordonnée à l'origine d'une fonction affine. Destiné à 2 à 4 joueurs, il permet d'apprendre les mathématiques de manière ludique. Les participants utilisent des cartes représentant des fonctions affines pour atteindre des objectifs définis, favorisant ainsi l'interaction et la compréhension des notions mathématiques. Le jeu inclut des règles détaillées et du matériel à imprimer pour une expérience complète.
- Ce projet est un notebook pédagogique destiné à l'enseignement des fonctions mathématiques et de la création de graphiques. Il s'adresse principalement aux étudiants de première année universitaire ou en formation initiale. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage interactif et la visualisation des concepts mathématiques à travers des exemples concrets et des exercices pratiques.
- Ce projet est un notebook pédagogique destiné à l'enseignement des fonctions mathématiques et de la création de graphiques. Il s'adresse aux étudiants de première année universitaire ou en formation initiale. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage interactif et la visualisation des concepts mathématiques à travers des exercices pratiques et des exemples concrets.
- Ce projet pédagogique propose des ressources pour l'enseignement des mathématiques appliquées en deuxième année de licence. Il couvre les fonctions à deux variables, leur représentation graphique et les calculs matriciels. Destiné aux étudiants, il facilite l'apprentissage via des outils interactifs et des exercices pratiques.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour l'apprentissage des fonctions mathématiques et la création de graphiques. Il propose des ressources de cours et des travaux pratiques sous forme de notebooks interactifs, facilitant la compréhension et la pratique des concepts enseignés.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour l'apprentissage des fonctions et de la création de graphiques. Il propose des exercices pratiques et des exemples concrets pour illustrer les concepts mathématiques et de programmation enseignés en séance. Le contenu est sous licence Creative Commons et vise à faciliter la compréhension des notions abordées en cours.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour l'apprentissage des fonctions et de la création de graphiques. Il propose des exercices pratiques et des exemples interactifs pour faciliter la compréhension des concepts mathématiques et de programmation. Le contenu est sous licence Creative Commons et vise à soutenir l'enseignement supérieur.
- Projet dédié à l'apprentissage et à l'expérimentation des algorithmes de calcul mathématique et des techniques de rendu graphique. Il permet de manipuler des fonctions récursives comme la factorielle ou la suite de Fibonacci, et de dessiner des formes basiques (cercles, rectangles, lignes) ainsi que du texte. Idéal pour l'enseignement ou la visualisation de concepts algorithmiques.
- Ce projet est un support pédagogique destiné à l'enseignement des fonctions mathématiques et de la création de graphiques. Il s'adresse principalement aux étudiants de niveau licence 1 et propose des exercices pratiques pour illustrer les concepts théoriques abordés en cours. Le contenu est sous licence Creative Commons et vise à faciliter l'apprentissage autonome.
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