Annuaire des initiatives
Pertinence
Vous ne trouvez pas l'initiative qui correspond à votre besoin ? Notre assistant peut vous aider.
- Ce projet pédagogique propose un support de cours et des travaux pratiques axés sur les boucles et les conditions en programmation. Destiné aux étudiants débutants, il vise à renforcer les bases de l'algorithmique à travers des exercices concrets et des explications claires. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage progressif des concepts fondamentaux.
- Ce projet pédagogique propose des ressources éducatives pour apprendre les bases de la programmation, notamment les boucles et les conditions. Il inclut un cours théorique, des travaux pratiques et des exercices pour faciliter l'apprentissage des concepts fondamentaux en algorithmique. Destiné aux étudiants ou autodidactes, il vise à renforcer les compétences en logique et en résolution de problèmes.
- Pyxel-Art est une plateforme éducative dédiée à l'apprentissage de la programmation Python à travers des exercices de pixel-art. Elle propose une banque d'exercices corrigés pour les élèves, permettant de travailler les variables, les boucles et les structures algorithmiques. Les enseignants peuvent créer leurs propres exercices et générer automatiquement des corrections détaillées ou simplifiées. Idéal pour des activités en classe sans ordinateur ou pour des évaluations interactives.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour leur enseignement en algorithmique et programmation. Il propose des exercices pratiques sur les boucles et les structures conditionnelles, accompagnés d'explications théoriques. Le contenu est sous licence Creative Commons et vise à faciliter l'apprentissage des fondamentaux de la programmation.
- Ce projet pédagogique propose des ressources éducatives pour apprendre les concepts de boucles et de conditions en programmation. Il inclut des cours théoriques et des travaux pratiques (TP) conçus pour aider les étudiants à maîtriser ces notions fondamentales à travers des exercices guidés et des exemples concrets.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour leur enseignement en algorithmique et programmation. Il propose des exercices pratiques sur les boucles et les structures conditionnelles, accompagnés d'explications théoriques et de conseils pour l'exécution des programmes.
- Dépôt de ressources pédagogiques pour le module d'informatique du M1 Mathématiques à l'Université de Lille. Il contient des cours, des exercices et des devoirs en Python, ainsi que des supports de cours sur divers sujets tels que les boucles, les fonctions, les chaînes de caractères, les fichiers et les graphiques.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour leur enseignement des concepts fondamentaux de la programmation, notamment les boucles et les conditions. Il s'agit d'un cours interactif avec des exercices pratiques pour renforcer les compétences en algorithmique et en résolution de problèmes.
- Ce projet pédagogique propose un ensemble de ressources pour l'apprentissage des boucles et des conditions en programmation. Il inclut des cours théoriques, des travaux pratiques et des exercices conçus pour initier les étudiants aux concepts fondamentaux de la logique algorithmique. Destiné aux débutants, il facilite la compréhension des structures de contrôle essentielles en informatique.
- Ce projet est un support pédagogique destiné aux étudiants de première année pour leur enseignement des concepts fondamentaux de la programmation, notamment les boucles et les structures conditionnelles. Il s'agit d'un cours interactif avec des exercices pratiques pour renforcer l'apprentissage des bases du développement logiciel.
42 initiatives
10