Annuaire des initiatives
Pertinence
Vous ne trouvez pas l'initiative qui correspond à votre besoin ? Notre assistant peut vous aider.
- Ce projet est une ressource pédagogique dédiée à l'enseignement des structures de données dans le cadre du cours IS3. Il fournit des supports, des exercices et des exemples pour faciliter l'apprentissage des concepts fondamentaux en informatique. Destiné aux étudiants et enseignants, il vise à renforcer les compétences en algorithmique et en programmation.
- Ce projet fournit un espace collaboratif dédié aux élèves de Terminale NSI (Numérique et Sciences Informatiques) dans un lycée public. Il centralise des ressources pédagogiques, des cours, des exercices et des outils pour faciliter l'apprentissage de l'informatique et la préparation aux examens. Le dépôt sert de support aux enseignants et aux élèves pour partager et organiser le contenu pédagogique.
- Ce projet fournit un template LaTeX dédié à la rédaction de documents de cours pour l'école d'ingénieurs N7. Il permet aux enseignants et étudiants de générer des supports pédagogiques uniformes et professionnels en quelques étapes. Le template inclut des structures prédéfinies pour les chapitres, sections et éléments graphiques, réduisant ainsi le temps de mise en page et améliorant la cohérence visuelle des documents.
- Projet éducatif visant à fournir des ressources et outils pour l'apprentissage de la programmation. Il inclut des cours, des exercices et des supports pédagogiques conçus pour faciliter la compréhension des concepts fondamentaux et avancés du développement logiciel. Destiné aux étudiants, enseignants et autodidactes.
- Ce projet fournit une plateforme éducative dédiée à l'enseignement de la spécialité Numérique et Sciences Informatiques (NSI) au lycée. Il permet aux enseignants de créer, partager et évaluer des ressources pédagogiques interactives. Les élèves bénéficient d'outils pour s'entraîner, simuler des environnements de programmation et recevoir des corrections automatisées. Le site sert de support complémentaire aux cours en présentiel.
- Projet éducatif visant à fournir des ressources et outils pour l'apprentissage de la programmation. Il inclut des cours, des exercices et des supports pédagogiques conçus pour faciliter la compréhension des concepts informatiques. Destiné aux étudiants, enseignants ou autodidactes, il encourage l'autonomie et la pratique.
- Ce projet propose des ressources pédagogiques dédiées à l'enseignement de l'histoire en classe de seconde. Il vise à faciliter la préparation des cours pour les enseignants en fournissant des contenus structurés, des exercices et des supports adaptés au programme scolaire. Les ressources sont conçues pour être utilisées en classe ou en autonomie par les élèves, afin d'enrichir leur compréhension des périodes historiques étudiées.
- Ce projet fournit des ressources pédagogiques et des activités pour les élèves de Première NSI (Numérique et Sciences Informatiques) au lycée Emmanuel Mounier à Angers. Il centralise des cours, des exercices et des supports de travail sous licence libre pour faciliter l'apprentissage et l'enseignement de la discipline.
- Ce projet fournit des ressources pédagogiques et des supports de cours pour l'enseignement des Sciences Numériques et Technologie (SNT) au lycée. Il inclut des documents, des exercices et des outils pour faciliter l'apprentissage des concepts liés au numérique, à la programmation et aux technologies de l'information.
9 initiatives
10