Annuaire des initiatives

Vous ne trouvez pas l'initiative qui correspond à votre besoin ? Notre assistant peut vous aider.

  • Ce projet permet de déployer et gérer des écrans numériques interactifs pour des environnements collaboratifs ou éducatifs. Il facilite l'affichage de contenus multimédias, la diffusion d'informations en temps réel et la collaboration entre utilisateurs via des interfaces adaptées. Utilisé dans des contextes institutionnels ou éducatifs, il simplifie la gestion centralisée des écrans et des contenus.
  • AREN est une plateforme dédiée à l'argumentation et au débat numérique, conçue pour faciliter les échanges structurés et collaboratifs. Elle permet aux utilisateurs de créer, modérer et analyser des discussions en ligne, en intégrant des outils de gestion d'équipes, de suivi des contributions et de modération des contenus. Idéale pour les institutions éducatives ou les organisations souhaitant organiser des débats de manière transparente et efficace.
  • Plateforme éducative conçue pour accompagner les apprenants et les formateurs dans un environnement d'apprentissage en ligne. Elle permet de structurer des parcours pédagogiques, de suivre la progression des utilisateurs, de personnaliser les contenus et d'offrir des outils collaboratifs. Destinée aux institutions éducatives ou aux organismes de formation, elle facilite l'accès aux ressources et la gestion des interactions entre mentors et apprenants.
  • Module dédié à la gestion et au partage de ressources pédagogiques au sein d'un environnement éducatif. Il permet de centraliser des contenus éducatifs, de les indexer selon des normes comme Dublin Core ou LOM, et de faciliter leur réutilisation entre différents établissements ou plateformes. Le système offre des fonctionnalités avancées de recherche, de gestion des métadonnées et de collaboration, tout en garantissant une interopérabilité avec d'autres outils éducatifs.
  • Marklab est une suite d'applications éducatives conçues pour faciliter la création et la gestion de contenus pédagogiques au format Markdown. Destinées principalement aux enseignants et formateurs, ces outils permettent de rédiger, partager et collaborer sur des documents éducatifs de manière simple et efficace, sans nécessiter de compétences techniques avancées.
  • Outil dédié à la création, à la gestion et au partage de diaporamas dans un cadre éducatif. Permet aux enseignants et formateurs de concevoir des présentations interactives, de collaborer en équipe et de diffuser des supports pédagogiques adaptés aux besoins des apprenants. Facilite l'organisation et la réutilisation de contenus éducatifs pour des usages variés.
  • Module dédié à la conception, la gestion et la publication de contenus pédagogiques structurés. Il permet aux équipes éducatives de collaborer sur des modules d'apprentissage, d'organiser des parcours pédagogiques, de suivre les contributions des auteurs et de publier des contenus éducatifs. Intégré à une plateforme plus large, il facilite la création et le partage de ressources pédagogiques adaptées aux besoins des apprenants.
  • Ce projet fournit une interface frontale pour une bibliothèque de ressources partagées, permettant aux enseignants et utilisateurs de rechercher, parcourir et accéder à des contenus pédagogiques. Il intègre des fonctionnalités de gestion collaborative, d'indexation et de publication directe depuis les résultats de recherche. Le système est conçu pour s'intégrer dans un écosystème plus large de gestion de ressources éducatives, incluant des services OAI et des outils de conversion.
  • Digipad est une plateforme en ligne permettant aux utilisateurs de créer des murs collaboratifs interactifs pour organiser, partager et visualiser des contenus multimédias (textes, images, vidéos, audios, documents) en temps réel. Elle facilite la collaboration à distance pour des projets éducatifs, professionnels ou personnels, avec des fonctionnalités de gestion de fichiers, de commentaires et d'évaluations.
  • Barre3 est un outil dédié à la création et à la gestion d'animations interactives et de contenus multimédias. Il permet aux utilisateurs de concevoir des interfaces dynamiques, d'intégrer des ressources pédagogiques et de collaborer sur des projets créatifs. Principalement utilisé dans un cadre éducatif ou associatif, il facilite la production de supports visuels engageants pour des formations, des présentations ou des expositions.

17 initiatives