Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Le projet Splendor est une application mobile développée avec Unity, qui permet aux joueurs de jouer au jeu de société Splendor. Il inclut la gestion des règles du jeu, la création et la participation à des parties multijoueur, et une interface utilisateur intuitive pour une expérience de jeu optimale.
- Ce projet rassemble des outils pour manipuler le jeu de données PARES (PArish REcord Survey), y compris l'exportation d'annotations à partir d'ArkIndex, la gestion des transcriptions, entités et catégories sur ArkIndex, la vérification de la qualité des données, le traitement et l'extraction d'éléments à partir d'images et d'étiquettes.
- Le projet COINCHOTE développe une application web pour jouer à la coinche, en appliquant une méthode agile de gestion de projet. Il est divisé en cinq EPICs majeurs : gestion de comptes utilisateurs, mise en relation de joueurs, mécanique de jeu et interfaces utilisateur, classement et évaluation des joueurs, et gestion et progression des tournois.
- Notoriété 54 %Ce projet est un réseau de médiathèques publiques proposant un catalogue varié de documents (livres, BD, musique, cinéma, jeux) pour tous les publics. Il permet aux habitants de la vallée de Kaysersberg d'emprunter des ressources, de participer à des animations culturelles (heures du conte, ateliers, projections) et d'accéder à des services pratiques comme la location de jeux ou des prêts atypiques. Le site facilite également la gestion des abonnements et des réservations.
- Le projet CLARA vise à assister les enseignants dans la création de nouvelles ressources éducatives, en particulier dans la gestion des licences des ressources éducatives réutilisées. Il génère et valide un graphe de connaissances pédagogiques à partir de jeux de données en entrée, en utilisant des mappings RML et des formes SHACL.
- Le gestionnaire Scratch est un démon qui automatise la mise en cache des jeux de données en lecture seule sur une configuration système avec un stockage lent et rapide. Dans un environnement HPC typique, le stockage lent est un système de fichiers réseau partagé et le stockage rapide est un disque SSD sur le nœud de calcul. Le gestionnaire Scratch surveille le débit de lecture sur une liste de jeux de données stockés sur le stockage lent et déplace les plus actifs vers un stockage de cache à vitesse supérieure mais à capacité limitée.
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