Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Spacewar est un jeu vidéo classique en 2D où deux joueurs contrôlent des vaisseaux spatiaux pour s'affronter. Le projet simule des combats spatiaux avec des collisions, des déplacements et des interactions entre objets. Il inclut des mécanismes de gestion de robots, de suivi d'énergie et de détection de collisions pour offrir une expérience de jeu dynamique et compétitive.
- Ce projet est un jeu vidéo 2D en Java où le joueur affronte des vagues d'ennemis dans un environnement dynamique. Le jeu intègre un système d'inventaire pour gérer les objets collectés, un HUD pour afficher les informations vitales comme la santé et les armes, et un système de combat en temps réel. L'objectif est de survivre le plus longtemps possible en éliminant les ennemis tout en gérant ses ressources.
- LITTLE FIGHTER 2D est un jeu de combat en deux dimensions inspiré de Hero Fighter. Deux joueurs s'affrontent sur une carte sélectionnée, chacun contrôlant un héros avec 400 points de vie. Le but est de réduire les points de vie de l'adversaire à zéro. Le jeu propose un menu principal avec des options de jeu et de sortie, ainsi qu'un écran de jeu affichant la carte, les héros et leurs barres de vie.
- Un jeu vidéo en 2D où le joueur évolue dans un monde ouvert, collecte des ressources, fabrique des objets et combat des ennemis pour survivre. Le gameplay repose sur l'exploration, la gestion d'inventaire et la stratégie de combat. Le projet intègre un système de crafting pour créer des outils et des armes, ainsi qu'un système de vie et de dégâts.
- Un jeu de combat en 2D inspiré des classiques rétro comme Street Fighter, mettant en scène des personnages issus d'animés. Les joueurs s'affrontent sur un terrain avec des décors, en utilisant des attaques et des compétences pour réduire les points de vie de l'adversaire. Le jeu propose une version texte et une version graphique avec des graphismes et des animations.
- Notoriété 7 %Ce projet est un jeu vidéo en 2D développé en JavaFX, offrant une expérience de survie et d'aventure. Le joueur peut explorer un monde généré, collecter des ressources, fabriquer des objets, construire des structures et combattre des ennemis. Le jeu inclut des mécaniques de craft, de gestion d'inventaire et de progression.
- SAE_DEV_C2 est un projet de développement d'un jeu vidéo 2D en monde ouvert. Le joueur évolue dans un environnement interactif où il peut explorer, collecter des ressources, fabriquer des objets, combattre des ennemis et interagir avec des PNJ. Le système de craft permet de créer des armes, armures et consommables, tandis que l'IA gère les déplacements et les comportements des ennemis. L'interface propose un inventaire dynamique et une vue du terrain en temps réel.
- Ce projet est une application de jeu vidéo en 2D simulant un univers de survie et d'aventure. Le joueur peut explorer un monde généré, interagir avec des entités, collecter des ressources, fabriquer des objets et combattre des ennemis. Le système de crafting permet de créer des outils et armes pour progresser dans l'environnement.
- Notoriété 7 %Ce projet est un jeu vidéo 2D en monde ouvert où le joueur peut explorer un environnement, interagir avec des éléments du décor, collecter des ressources, fabriquer des objets, combattre des ennemis et accomplir des quêtes. Le système de craft permet de créer des équipements et des potions, tandis que l'inventaire gère les objets collectés. Le jeu intègre des mécaniques de progression et de survie.
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