Annuaire des initiatives

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  • Projet dédié à la simulation et à l'analyse des mouvements de larves biologiques. Il permet de modéliser des trajectoires, d'optimiser des paramètres mécaniques et de reconstruire en 3D des structures musculaires et cuticulaires. Les outils développés facilitent la visualisation et la correction manuelle des données, ainsi que l'automatisation de simulations sur cluster pour des analyses à grande échelle.
  • Outil dédié à la conversion de fichiers 3D au format PLY issus de la plateforme Wasure en fichiers 3D Tiles, un standard optimisé pour la visualisation web. Il génère des ensembles de données 3D structurés et géoréférencés, compatibles avec des visualiseurs comme Cesium ou iTowns. Le projet facilite l'intégration de modèles 3D complexes dans des applications cartographiques ou de simulation.
  • Bibliothèque de recherche développée dans le cadre des recherches de l'équipe COGIT concernant le traitement des réglementations urbaines. Elle fournit une implémentation d'un algorithme de simulated annealing multidimensionnel pour produire des configurations de bâtiments à partir d'un ensemble de boîtes contraintes par les réglementations urbaines qui optimisent une fonction d'utilité. Le projet est développé sur la bibliothèque GIS Open-Source 3D [GeOxygene]() pour les opérateurs géométriques et la visualisation 3D, [librjmcmc4j]() pour l'implémentation de simulated annealing et [simplu3d-rules]() pour la gestion du modèle géographique et des réglementations.
  • FlowVR est une bibliothèque middleware permettant de faciliter le développement et l'exécution d'applications haute performance interactives nécessitant l'exploitation de la puissance de nœuds informatiques distribués en grappe ou en grid. FlowVR a été utilisé pour des applications de réalité virtuelle, de téléprésence, de modélisation 3D en temps réel, de visualisation in situ, de pilotage de simulations moléculaires parallèles, etc. FlowVR réutilise et étend le paradigme de flux de données couramment utilisé dans les environnements de visualisation scientifique. Une application est vue comme un ensemble éventuellement distribué de modules échangeant des données. Différentes assemblées de modules peuvent être spécifiées sans modification ou recompilation des modules. Le développeur d'applications n'a pas à se soucier des problématiques de réseau. C'est le rôle de FlowVR de gérer et d'optimiser les échanges de données entre modules. FlowVR supporte les modules parallèles, permettant d'exploiter des codes MPI existants par exemple. Cette fonctionnalité est couramment utilisée pour la visualisation in situ ou le pilotage de simulations parallèles.
  • Ce projet propose une implémentation optimisée de la Méthode des Solutions Fondamentales (MFS) pour résoudre des problèmes physiques en 3D, notamment la diffusion de pixels et les équations aux dérivées partielles. Il inclut des solveurs rapides et des outils de visualisation en temps réel, avec une intégration GPU pour des performances accrues. Les applications visent la synthèse d'images, la simulation physique et l'analyse numérique.
  • PhoenixGraph est une bibliothèque logicielle dédiée à la manipulation et à la visualisation de graphes, notamment pour des applications en physique des particules. Elle permet de modéliser des structures spatiales complexes en 2D et 3D, facilitant ainsi l'analyse et la recherche de relations entre éléments. Utilisée dans des environnements de recherche, elle offre des outils pour générer des représentations graphiques et optimiser des algorithmes de voisinage.
  • Kcadl est une bibliothèque open source dédiée à la modélisation, la simulation et l'analyse de chaînes cinématiques et de mécanismes robotiques. Elle permet de concevoir des robots virtuels, de calculer leurs mouvements et de visualiser leurs configurations en 3D. Utilisée dans la recherche académique et l'enseignement, elle facilite la compréhension des systèmes mécaniques complexes et l'optimisation de leurs performances.
  • Ce projet développe une méthode innovante pour représenter et stocker des données 3D de manière compacte et évolutive. Il utilise la quantification vectorielle pour transformer des nuages de points en formats optimisés, facilitant leur analyse et leur visualisation. L'objectif est de réduire l'espace de stockage tout en conservant la précision des données spatiales, idéal pour les applications nécessitant une grande quantité de données géométriques.
  • Bibliothèque JavaScript dédiée à la manipulation et à l'optimisation de données géospatiales et graphiques. Elle permet de simplifier des maillages 3D, de convertir des formats vectoriels, d'analyser des surfaces géographiques et d'optimiser des modèles topologiques pour des applications cartographiques ou de visualisation.
  • Nabu est un logiciel spécialisé dans le traitement et la reconstruction de données issues de la tomographie, notamment pour les applications scientifiques et industrielles. Il permet de transformer des données brutes en images 3D exploitables, facilitant ainsi l'analyse et l'interprétation des résultats expérimentaux. Utilisé principalement dans les domaines de la recherche et de l'industrie, il offre des outils pour optimiser les processus de reconstruction et de visualisation.

18 initiatives