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Pertinence
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- Ce projet est un escape game virtuel développé dans le cadre d'un projet étudiant (SAE2.05-06) par une équipe de l'IUT de l'Université de Lille. Il offre une expérience immersive où les participants doivent résoudre des énigmes pour s'échapper d'un piège virtuel. L'objectif est à la fois pédagogique et ludique, permettant aux étudiants de travailler en équipe tout en s'amusant.
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