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Pertinence
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- Application cliente permettant de jouer à la bataille navale en réseau. Les utilisateurs peuvent créer, rejoindre et gérer des parties en ligne via un serveur dédié. L'interface graphique permet de positionner des flottes de bateaux, de suivre les tirs adverses et de déterminer le vainqueur. Le projet inclut un modèle de données pour représenter les flottes et les coordonnées des navires.
- Application cliente permettant de jouer à la bataille navale en réseau via un serveur dédié. Les joueurs peuvent créer ou rejoindre des parties, positionner leurs flottes de bateaux sur un plateau virtuel, et effectuer des tirs sur les coordonnées adverses. Le jeu gère automatiquement les tours, les règles de placement des navires et la détection de victoire.
- Application cliente permettant de jouer à la bataille navale en réseau contre d'autres joueurs. Les utilisateurs peuvent créer des flottes de navires, positionner leurs bateaux sur une grille, rejoindre ou initier des parties, et tirer sur les coordonnées adverses via un serveur centralisé. L'objectif est de couler la flotte ennemie avant que la sienne ne soit entièrement détruite.
- Application cliente permettant de jouer à la bataille navale en réseau. Les joueurs peuvent créer ou rejoindre des parties, positionner leurs flottes de bateaux sur une grille, et effectuer des tirs sur les coordonnées adverses. Le jeu repose sur un serveur externe accessible via une API REST, et une interface graphique en Java Swing permet de gérer les interactions.
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