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Pertinence
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- Notoriété 7 %Ce projet est une bibliothèque TypeScript qui permet de simuler des combats entre dresseurs de Pokémon. Il modélise les caractéristiques des Pokémon (points de vie, célérité, attaque) et les règles de combat (remplacement des Pokémon KO, ordre d'attaque basé sur la célérité). Les joueurs peuvent créer des équipes et lancer des duels selon les mécaniques du jeu Pokémon.
- Jeu au tour par tour à 2 joueurs, chacun a une équipe de pokemons et combat l’équipe de l’adversaire. La partie s’arrête lorsque tous les pokemons d’un des joueurs sont KO. Avant de lancer une attaque, le joueur doit répondre à une question correspondant au type de son Pokemon, qui dans cette version sont remplacés par des matières (Géographie, Histoire, etc…).
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