Annuaire des initiatives

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  • Ce projet est une simulation du jeu de cartes Hearthstone, permettant aux utilisateurs de créer et gérer des decks, de jouer des parties contre d'autres joueurs ou contre une IA, et de suivre l'évolution de leurs statistiques. Il reproduit les mécaniques de jeu, les effets des cartes et les interactions entre les joueurs, offrant une expérience immersive et personnalisable.
  • Jeu de stratégie où les joueurs contrôlent des territoires en lançant des dés pour conquérir ou défendre des régions. Chaque partie se déroule en temps réel avec des mécanismes de tour par tour et des stratégies avancées pour dominer la carte. Le projet inclut des fonctionnalités de génération de cartes, de gestion des régions et de simulation de batailles tactiques entre plusieurs joueurs.
  • Ce projet est un jeu de cartes et de simulation de football où les joueurs peuvent collectionner, échanger et utiliser des cartes représentant des joueurs de football. Il permet de créer des parties, de simuler des matchs avec des statistiques détaillées, et de gérer des comptes utilisateurs. Le jeu inclut une boutique pour acheter ou vendre des cartes, ainsi qu'un système de troc entre joueurs.
  • Ce projet est une application dédiée à la gestion et à la simulation de cartes pour un jeu de stratégie au tour par tour. Il permet aux utilisateurs de créer, modifier et supprimer des cartes personnalisées, d'analyser les mouvements possibles et de simuler des parties automatisées. L'outil est conçu pour optimiser l'expérience de jeu en offrant des fonctionnalités avancées de calcul et de visualisation.
  • Un jeu vidéo développé dans un cadre universitaire, mêlant stratégie, aventure et simulation. Le joueur gère des entités, explore des environnements, affronte des ennemis et des boss, et sauvegarde ses parties. Le projet inclut des fonctionnalités de génération de cartes, de gestion de données via des fichiers CSV, et d'affichage dynamique des éléments du jeu.
  • FraudZen est un simulateur open source conçu pour modéliser les activités et interactions des utilisateurs légitimes et frauduleux (notamment les fraudes SIMBox) au sein d'une infrastructure de réseau cellulaire réaliste. À partir de modèles d'entrée définissant les comportements légitimes et frauduleux, FraudZen génère des jeux de données de CDR (Call Detail Records) exploitables pour la recherche et l'analyse des fraudes. L'outil permet de configurer des scénarios complexes incluant des politiques de routage, des stratégies de mobilité et des limitations d'usage pour les cartes SIM.
  • Ce projet permet de simuler des jeux de cartes en ligne avec gestion de profils utilisateurs. Il offre la possibilité de créer et de partager des scénarios interactifs, tout en analysant les données de jeu pour améliorer l'expérience utilisateur. Idéal pour les développeurs ou les passionnés de jeux de cartes numériques.
  • Ce projet permet de simuler des jeux de société en ligne, notamment des jeux de stratégie ou de cartes où les joueurs interagissent via une interface graphique. Il offre des fonctionnalités pour gérer les équipes, suivre l'état des parties, et visualiser des cartes interactives. Le système est conçu pour être utilisé en local ou en réseau, avec une communication client-serveur.
  • Ce projet est une application de gestion et de simulation pour un jeu de cartes de football. Les utilisateurs peuvent acheter, vendre et collectionner des cartes de joueurs, composer des équipes, suivre leurs performances et participer à un classement. Une interface administrateur permet de gérer les utilisateurs, les cartes et les ventes.

9 initiatives