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Pertinence
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- Ce jeu est basé sur le principe des jeux de rythme comme Guitar Hero. Il utilise LSL pour communiquer avec des logiciels externes et, dans notre cas, avec OpenViBE. Parallèlement, nous créons une boîte OpenViBE dérivée de la boîte d'exportation LSL pour le jeu. Cela facilite l'utilisation des deux outils. Mais il est toujours possible d'utiliser la boîte LSL Import/Export précédente.
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