Asimo-BOT
Asimo-BOT est un serious game pédagogique inspiré des œuvres d'Isaac Asimov. Il permet aux joueurs d'explorer l'univers de l'auteur tout en apprenant les trois lois de la robotique. À travers des situations variées, le jeu met en lumière les paradoxes et les limites de ces lois, invitant les participants à réfléchir sur l'éthique et les comportements des robots dans la société. Le joueur incarne un robot confronté à des choix moraux, avec pour objectif de respecter les règles tout en évitant l'auto-destruction.
Cas d'utilisation métiers
- Découverte de l'univers d'Isaac Asimov : rechercher des initiatives proches
- Apprentissage interactif des règles morales : rechercher des initiatives proches
- Résolution de dilemmes éthiques : rechercher des initiatives proches
- Simulation de comportements robotiques : rechercher des initiatives proches
- Compréhension des lois de la robotique : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 16:59:47