Hello World Game

Ce jeu est un modèle pour utiliser LSL (Language of Spatial Thought) pour communiquer avec des logiciels externes, et plus spécifiquement avec OpenViBE. Il est recommandé de planifier une boîte par jeu pour faciliter l'utilisation de ces deux outils. Le projet utilise une fourche de la bibliothèque LSL4Unity avec des fonctionnalités spécifiques à OpenViBE.
Description générée le mardi 19 mars 2024 à 09:30:21

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