test-projet
Ce projet permet de gérer des cartes de collection pour un jeu ou une activité ludique. Il offre des fonctionnalités pour suivre les joueurs, calculer leurs scores, organiser des équipes et gérer les transactions entre utilisateurs. Les cartes peuvent être mises en vente ou échangées, et un système de classement permet de suivre les performances des participants.
Cas d'utilisation métiers
- Suivi de joueurs : rechercher des initiatives proches
- Calcul de scores : rechercher des initiatives proches
- Classement des équipes : rechercher des initiatives proches
- Gestion de cartes de collection : rechercher des initiatives proches
- Transactions entre utilisateurs : rechercher des initiatives proches
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 17:21:05